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Historia: Los Hombres Blancos, motivados por la expansión y el progreso, trabajan para mantener la fortaleza conquistada y evitar que los bandidos e indios se la arrebaten.

Los Pieles Rojas sienten el peligro que eso conlleva, la destrucción de su hogar y de todo lo que aman.

Por otro lado, la fortaleza supone grandes botines para la facción que la mantenga conquistada.

Facciones:

  • Vaqueros (su mercado/base inicial está en el desierto)
  • Indios (su mercado/base inicial está en Redwood)
  • Bandidos (su base inicial está en el golfo del sur, el de las piedras altas)

Roles:

  • Vaqueros: Son enemigos de los Indios. Su misión es defender las fortalezas ante los ataques de los enemigos. Los vaqueros podrán ir creando nuevos pueblos y barricadas para “controlar los territorios” , mantener una buena fortaleza y sus propios negocios en cada fortaleza creada (los pueblos serán zonas pvp). EL ATAQUE REITERADO DE PUEBLOS (solo indios o bandidos) O LA PERDIDA REITERADA EN LA GUERRA POR LA EXPANSIÓN ABRIRÁ PASO AL CAMBIO DE UNA FACCIÓN TEMPORAL (La Caballería) que dispondrá de armas pesadas.
  • Indios: Son enemigos de los Vaqueros. Su misión es ayudar a la comunidad a sobrevivir y ahuyentar a los pieles blancas. Las tribus de indios podrán tener sus propias guerras entre ellas y podrán crear sus propios mercados, pudiendo ser atacados por los indios o los bandidos.
  • Bandidos: No son amigos de nadie y son enemigos de todos. Sus acciones darán lugar a enemistades. Su misión es aprovecharse de los dos bandos y obtener el máximo botín para vivir una vida desenfrenada. Podrán expandirse como quieran y crear mercados negros como quieran (pueden ser atacados por indios o vaqueros).

Rol eventos:

  • Evento semanal o cada 2 semanas: “Atraco al Banco”. Los bandidos deberán atacar un pueblo en el cual habrá un botín en el banco que será un % del oro de todos los vaqueros (en caso de ser mínimo, los administradores aportaran algo de oro). Los vaqueros deberán defender su oro. Recompensas: Bandidos (Oro). Vaqueros (Conservar su Oro).
  • Evento Mensual o cada 2/3 semanas: “Ataque al carruaje”. Un carruaje saldrá del punto A hasta el punto B. Los vaqueros deberán escoltarlo, y los Indios o los Bandidos (Se irán turnando cada semana que se realice para atacar solo una de esas 2 facciones, a excepción de que el carruaje pase por las cercanías del pueblo indio o del pueblo de los bandidos, en ese caso podrán apuntarse al ataque del carruaje). Recompensas: Oro para el quien venza.

Eventos secundarios:

  • Evento entre players: Los propios jugadores podrán batirse en duelo en el poblado, siempre y cuando haya un administrador presente para regular el advenimiento y guardar la apuesta realizada entre los jugadores.
  • Evento 24h: Los elegidos que salgan en el tablón de anuncios serán o de forma aleatoria de la facción de los bandidos o de forma exigida por el pueblo y el sheriff de cualquier facción (igual para los indios). En caso que el capturado sea elegido por sus fechorías y llevado ante la justicia, se le pondrá en la cárcel durante 2h o se le hará un juicio y se tomaran las medidas que el Sheriff/administrador crea pertinentes como castigo. (Máximo castigo: Pena de Muerte à Muerte del personaje y tener que volver a empezar. Solo en casos extremos). Las personas encarceladas podrán ser rescatadas por sus aliados. Recompensa: El oro del tablón de Se Busca. Para los Bandidos, la libertad.
  • Evento de Facción:
  • Vaqueros: “Rodeo”. Montado a caballo y con un lazo en la mano, el jugador deberá atrapar a X animal.
  • Indios: “La mayor Presa”. El Jefe de la tribu soltara a X animal, el primero que lo mate será el vencedor.
  • Bandidos: “Pelea en la Taberna”. Todos los Bandidos se pelearan en la taberna. El último que quede en pie vence (ya estén muertos o inconscientes los otros jugadores). Para otorgar la victoria se deberá contar hasta 5, si nadie se levanta en ese tiempo, se terminó. Los que mueran no podrán reengancharse al evento.

Recompensa: cualquiera de los dinos tameables en los cuales te puedas montar.

 

Dinos que se venderán en el mercado de los bandos:

  • Vaqueros: Equus, Daeodon, Gallimimus, Ovis, Raptor, hyaenodon y Mesopithecus.
  • Indios: Equus, Castoroides, Megaloceros, Saberthooth, Direbear, hyaenodon y Jerbo.
  • Bandidos: Equus, Araneo, Direwolf, Pulmonoscorpius, Terror Bird, Hyaenodon y Pegomastax.

 

 

MUCHAS GRACIAS A RAOULF POR SUS HORAS DEDICADAS A ESTE SERVIDOR YA QUE SIN SU AYUDA Y DEDICACIÓN ESTE SERVIDOR NO ESTARÍA ACTIVO EN ESTOS MOMENTOS.

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